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MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

AMD 新一代的中阶显卡 RX 460 在最近上市开卖了,记忆体容量有分为2GB以及4GB两种,
2GB目前的售价大概在4000~4400元台币,4GB版本大概贵一千元,约5000~5400元,
目前各厂商所推出的大多是专版或超频版本。

AMD RX 460 以价格切点来看,目前所对到的是 NVIDIA GTX 750 Ti,
虽然说 GTX 750 Ti 并不是新卡,但它目前仍在线上贩售,而且 NVIDIA 近期也未打算更新。
RX 460 最主要是以电子竞技的游戏为诉求,如《英雄联盟》、《斗阵特攻》...等等,
其实这些游戏类型需求并不会太高,基本上中阶显卡都可以顺跑,当然全开画质以及高解析度是必须的。

RX 460 与先前所推出的 RX 480、470 一样是採用 Polaris 核心架构,
不过 RX 480、470 是属于比较大的 Polaris 10 核心,而 RX 460 是比较小的 Polaris 11 核心,
同为14nm製程,不过串流处理器的数量以及搭配的记忆体不一样,毕竟价位上是有区隔的。
RX 460 为14组CU单元,拥有896个串流处理器,官方预设的核心时脉为1090MHz,Boost为1200MHz,
搭配 128bit GDDR5 的记忆体,容量有2GB以及4GB两种,核心时脉为7Gbps,
功耗低于75W(各厂家设计可能会有所不同),可支援 DirectX12 以及 Vulkan 技术。

入手的这张是 MSI RX 460 2GB OC 版,目前是还未看到铺货,
应该近期内会有,无意外也会有4GB的版本。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
RX 460 是属于中阶的显卡,也就没有太多华丽的特色,不过起码军规用料是有的,
搭载长寿命的 Solid CAP 铝质固态电容。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
配件也阳春,说明书、软体光碟。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
MSI RX 460 2GB OC 採用短板设计,搭配单风扇散热,需佔用2个Slot。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
散热器整体为黑色,搭配部分白色缀饰,另外在散热器右上角有msi的Logo字样。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
风扇尺寸为9公分,叶扇的表面有部分是镜面处理。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
看到背面PCB是相当短小,与PCI-E x16的插槽切齐,适合搭配小型机壳使用,
得注意一下散热器是稍微的超过PCB,不过整体长度也仅17.2公分。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
顶部有msi字样,中阶卡就别奢望有甚么LED灯了。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
输出埠,DP、HDMI、DVI。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
拆解一下来看看PCB与散热器细节,拆卸很简单,四颗螺丝转下就可以分离了,
嗯...散热膏是正常的涂法。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
GPU是相当小一颗。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
Polaris 11 核心。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
记忆体是採用 SKhynix H5GC4H24AJR 颗粒。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
供电的部分。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
散热器构造算是相当简易型,RX 460 应该不会太热。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
单纯散热鳍片,并未使用热导管。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
测试平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Cooler Master Nepton 240M
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: MSI RX 460 2GB OC
HDD: OCZ TRION 150 480GB + Seagate 2TB
PSU: FSP 皇钛极 AURUM PT 1000W 全模组化
OS: Windows 10 64bit
标题虽然写着《救世者之树》测试,但还是别太懒,基本的还是要测一下。

基本 Benchmark 测试
3DMark Fire Strike:5145
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3DMark Fire Strike Extreme:2458
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3DMark Fire Strike Ultra:1078
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3DMark Time Spy:1894
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

与 RX 两位前辈比较一下。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
Unigine Valley
解析度为1920x1080,Extreme HD以及8xAA设定。
FPS:23.1
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与 RX 两位前辈比较
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游戏效能测试
Tomb Raider
特效品质设定为非常高,解析度 1920x1080,TressFX开启,反锯齿为FXAA。
AVG:33.0
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与 RX 两位前辈比较
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
Sniper Elite III
画面设定直接套用Ultra,解析度 1920x1080。
测试方式直接使用游戏自带的Benchmark。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

AVG:63.2
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与 RX 两位前辈比较
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奇点灰烬(Ashes of the Singularity)
画面设定直接套用 Standard,解析度 1920x1080。
测试方式直接使用游戏自带的Benchmark,分别测 DirectX 11 以及 DirectX 12。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

DX11:27.3
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DX12:30.8
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奇点灰烬这部分没有像之前一样套用 Carzy 设定,应该是2GB不够用,
整体FPS只在4~5张,有点惨,所以不同设定下就没有比较表。

全军破敌:战鎚(Total War: WARHAMMER)
这是专用的测试Benchmark,主要是用来测DX12,
画面设定直接套用 Medium,解析度 1920x1080。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

AVG:34.2
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

全军破敌:战鎚 与 奇点灰烬一样是属于即时战略的游戏,
测试有广大的地图以及密密麻麻的小兵物件等,在最高的设定下FPS张数一样很惨,
所以调至 Medium,不同设定下也就没有比较表。

Star Wars Battlefront
画面设定直接套用最高,解析度 1920x1080。
游戏测试是直接开塔图因星生存战,以Fraps纪录120秒,并取平均张数。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

AVG:47.1
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BattleField 4
画面特效设定套用最高,解析度 1920x1080。
测试项目为第一关,从室内可以走动之后以Fraps记录120秒,并取平均张数。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

AVG:35.6
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

Grand Theft Auto V
测试项目为游戏自带的 Benchmark。游戏画面解析度为 1920x1080,影像设定全开或最高。
进阶影像开启长阴影、高解析度阴影、飞行时启用高画质串流,
进阶视野与阴影距离则是调至最低,反锯齿FXAA开启、MSAA关闭,设定如下。
下图是先前测试所抓取的,所以并不是这张 RX 460 2GB误判6GB,
只是让大家知道这样的设定会占用到视讯记忆体容量2999MB。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

直接取成绩最低的 Pass 1 测试
AVG:31.3
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救世者之树
被称之为真RO续作,目前台湾已经正式上线,当然它的游戏画面比起十几年前的RO好许多,
但与目前一些线上游戏相比还是有些差距,毕竟风格不太一样,
其实它的游戏画面门槛并不高,只要不进到人多的主城应该都还好。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
游戏设定的部分,图像设定选项还算有一些可以调整,但细节不多,
毕竟这不是视觉系的风格,另外性能调整也可以支援低规格模式。
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以下是上面设定所抓的一些截图,在游戏内就可以直接显示FPS张数,直接放大表示。
因为伺服器维修后刚开机,所以在欧勒夏主城内玩家还不算多,可以看到FPS为46.35。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
人越多张数越低,高阶显卡要掉到10张以下也是有可能。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
不过来到郊外地图,玩家比较少或无的时候,FPS突破天际。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
就算多一点怪,FPS也有112.99张。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
测试分为两个区域,一个是在欧勒夏城内闲晃,另一个是在加桥森林闲晃敲怪,
主城内建物比较多,游戏玩家也多,所以分开测试比较清楚一点。
不过测试时伺服器刚开,城内玩家其实还不算多,成绩玩家自行斟酌参考了。
测试以Fraps纪录2分钟的游戏张数并取平均值。

欧勒夏城内,最低34,最高187,平均99.2。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

加桥森林郊外,最低78,最高205,平均154.2。
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两者差异
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试


温度与功耗
裸测平台,室温28度。
待机时核心温度在33度,风扇转速30%。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试

待机时的全机功耗:56W
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
执行Furmark烧机测试,温度最高控制在72度左右,风扇转速58%。
平均张数是28,最大张数是30,差异不大,掉速并不明显。
MSI RX 460 2GB 开箱之《救世者之树》测试
烧机测试时全机功耗:136W
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超频测试
使用 AMD RADEON 设定里面的 Global WattMan 功能来进行超频,
超频直接提高时脉百分比6%,电压auto、Power Limit 50%,6%超频时脉可以到1284MHz,
对这张卡而言6%已经是紧绷,再上去会有错误无法过测。括弧后面为预设的成绩。

3DMark Fire Strike:5504(5145)+7%
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3DMark Fire Strike Extreme:2631(2458)+7%
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3DMark Fire Strike Ultra:1069(1078)-0.8%
确实在Ultra项目不增反减,测了几次都是如此,应该是记忆体容量的关係。
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3DMark Time Spy:2029(1894)+7.1%
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小结
RX 460 与 RX 470 相比,效能大概是约一半,
对于应付一些1080P下单机或线上游戏算是够力,有些较严苛的可能得调降画面设定,
像上面所测的奇点灰烬与战鎚这两款即时战略游戏差异是最大,
特效全开掉的张数会比一般第一人称游戏还要多,几乎不能跑,
但设为中阶画质可以有30张左右,免强及格,如果要到60张顺畅就得还要再牺牲一点画质了,
至于4GB版本是否会比2GB好到有感,这没实测过就不能保证。
另外先前常测的 GRID2 未在列,主因是调整解析度就直接当掉了,这应该新版驱动程式会有修正。 


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